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'Forza Motorsport' haciendo un 'Gran Turismo': el gran exclusivo de Xbox requerirá conexión permanente a internet para jugar el modo carrera

En el pasado Showcase de Xbox, pudimos ver en todo su esplendor a la próxima entrega del simulador de carreras ‘Forza Motosport’, la exclusiva para las plataformas de Microsoft el cual luce impecable con su sistema de trazado de rayos para los reflejos en los coches, climas dinámicos, y un sonido “exquisito”, ya que permitirá efectos envolventes en las competiciones.

La desarrolladora del título, Turn 10 Studios, ha confirmado que ‘Forza Motosportrequerirá de conexión a internet constante para poder disfrutar del modo carrera de la entrega y algunos modos de un solo jugador, esto lo respalda el director creativo, Chris Esaki, afirmando que se requiere estar en línea para que la progresión se almacene en los servidores.

También comenta que se podrá acceder sin tener que estar conectado a la red pero solo en algunos modos free play, en palabras exactas asegura lo siguiente:

“El juego ha sido diseñado para ajustarse fácilmente y agregar contenido nuevo con el tiempo, y eso es realmente para garantizar una experiencia justa y segura en cualquier parte del juego. Cualquier progresión en el juego se almacenará en nuestros servidores para respaldar la integridad de la experiencia general del juego. Y hay opciones para jugar sin conexión, por lo que cosas como Free Play siempre están disponibles. Pero cualquier progreso requiere una conexión en línea”.

Esta entrega se suma a lista de juegos que han salido con conexión constante a internet, uno de los casos es ‘Redfall’ entrega que tuvo un debut un poco entorpecido por su mal desempeño, pero que además de no estar a la altura de lo que prometía la entrega, llegó a 30 fps y con conexión persistente a la red. Entre esos también se encuentra ‘Diablo IV’, donde nos tenemos que acceder a los servidores de Blizzard para poder disfrutar del título.

Y hablando de títulos que necesitan conexión constante para jugar a la entrega, la contraparte de 'Forza Motorsport', 'Gran Turismo', requerirá también estar conectado a la web, pero en la entrega de PlayStation lo justifican para "evitar las trampas en general", y para que las personas no modifiquen los datos guardados, así lo asegura el director creativo, Kazunori Yamauchi, en una charla con Eurogamer, donde comenta lo siguiente:

“El requisito para la conexión en línea no es específico para el Café per se, es solo para evitar trampas en general por parte de las personas que intentan modificar los datos guardados, por lo que esa es la razón de la conexión en línea. Y solo para actualizar la función en sí, tiene dos funciones. Una es dirigir al usuario a la próxima reunión de objetivos y también hacer que se involucre en la recolección de algunos de esos autos.

Al parecer, cada día se vuelve más común que las entregas de un solo jugador necesite de conexión a internet para poder disfrutar de la campaña, además de esto, cuando estos título debutan en PC, es probable que la desarrolladora además incluya el sistema anti hackeo de Denuvo, el cual ha recibido algunas críticas por los jugadores afirmando que afecta al rendimiento de la entrega.

Este nuevo ‘Forza Motosport’ es la octava entrega de la saga del simulador de carreras de Turn 10, y llegará el 10 de octubre para, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, también estará disponible en Game Pass desde el primer día de lanzamiento. El juego contará con varias licencias de coches, además de ofrecer la personalización de estos, y mejorar algunas características la cuales iremos desbloqueando para aumentar las estadísticas del coche.

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