FIFA 17 recibe una actualización para mejorar su rendimiento

FIFA 17 recibe una actualización para mejorar su rendimiento
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MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

FIFA es una franquicia que aprovecha de tener nuestra consola en línea, actualizando las plantillas, las estadísticas de los jugadores, entre otros elementos, pero más allá de la base de datos también soluciona algunos problemas en su funcionamiento.

La primera actualización ya se encuentra disponible, su peso es de 700MB y ya se mencionaron los cambios más importantes, el primero será en los partidos de la Premier League, que incluye un nuevo paquete para la transmisión, dando una presentación similar a la de un partido por televisión.

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Aquí podrán ver la lista de todas las novedades de la actualización:

  • Un problema donde la acción cancelar no respondía después de solicitar un despeje.
  • Un problema extraño donde la ronda de penales debió haber terminado antes.
  • Aumentamos la tendencia de la IA de la CPU de atacar directamente.
  • Un problema en el que los jugadores a veces sobrepasan el balón después de un movimiento hábil.
  • Aumentamos la posibilidad de error en el centro rastrero (triple toque).
  • Mejoras en la física del balón donde los balones a los postes perdían demasiada velocidad.
  • La colocación del portero en los tiros de esquina.
  • Mejoras hechas cuando los jugadores pasan de los tiros de esquina a los tiros libres
  • Un problema en el que el jugador controlaba el balón en lugar de intentar hacer un despeje.
  • Mejoras a la lógica de los cabezazos disputados en los tiros de esquina.
  • Mejoras generales para las celebraciones controladas por los jugadores.
  • Pueden saltarse las secuencias cinemáticas de las faltas polémicas.
  • Mejoramos la respuesta general de los tiros.
  • Mejoras menores a la respuesta de los pases cuando el balón está en el aire.

Clubes Pro:

  • Aumentamos la experiencia requerida para el nivel general mayor en Clubes Pro. *
  • Abordamos un problema en el que los rasgos faciales de un jugador personalizado no se mostraban adecuadamente en el juego.

En Ultimate Team:

  • La dificultad del modo un jugador de FUT ya no vuelve a la configuración predeterminada de la CPU.
  • Abordamos un problema donde el jugador se veía forzado a sustituir a un jugador lesionado en FUT online.
  • Corregimos los textos de tiros y centros en tácticas personalizadas

En el modo Carrera:

  • Abordamos un problema en el que la IA de la CPU frecuentemente dejaba jugadores estrellas en la banca.

Los cambios visuales incluyen:

  • Nuevos componentes añadidos del paquete de transmisión de la temporada 2016/17 de la Premier League.
  • Uniformes de equipos actualizados, estandartes y banderas para Vélez Sarsfield y Tigre.
  • El portero ahora celebra correctamente tras atrapar el tiro final en una ronda de penales.
  • Abordamos un problema donde el uniforme seleccionado no es el mismo que se usa en el juego.
  • Abordamos un problema con las tasas de cuadros por segundo durante los juegos de habilidad antes de los partidos.
  • Abordamos un problema donde el humo del aliento de un jugador estaba desvinculado de su posición.
  • Mejoras generales en las capas.

Vía | EA Sports

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