Al momento de comprar una consola de videojuegos, muchos aficionados piensan en los títulos exclusivos que tiene esa plataforma. Aunque hoy en día hay muchos títulos multiplataforma, el lanzamiento de una entrega únicamente para un dispositivo sigue siendo muy atractivo. Esta es la opinión del exdirector de PlayStation, Shawn Layden, quien asegura que esto "siempre será importante".
Estas declaraciones se dieron a conocer a través de una conversación que tuvo lugar en el podcast de What’s Up PlayStation, donde el exejecutivo de Sony asegura que "los títulos propios de la compañía son una pieza fundamental en el mercado".
“La exclusividad siempre será importante, ayuda a enfocar y resaltar las características de tu plataforma. ¿Qué puedes hacer aquí técnicamente que no puedas hacer en otro lugar?
"Pero, a medida que su plataforma se establece y el mercado reconoce dónde se encuentra usted en ese panteón de opciones de juego, creo que la necesidad de exclusividad se vuelve un poco menor".
Claro, esto es algo que ha estado cambiando un poco con el paso de los años. Actualmente, vemos cómo varias de las exclusivas de PlayStation han debutado en PC, como 'God of War', 'The Last of Us' y 'Horizon Zero Dawn', entre otros. Estas entregas llegaron a la comunidad de Windows, lo que sugiere que aunque aún hay juegos que solo están disponibles en PlayStation 5, es posible que con el tiempo lleguen a más plataformas.
Esto va de la mano con lo dicho por el actual presidente de Sony, Hiroki Totoki, quien ha comentado acerca de sus planes a corto plazo en su división de PlayStation. Tiene la intención de que algunos lanzamientos de sus franquicias existentes lleguen a otras plataformas.
En cuanto a Shawn Layden, el expresidente de PlayStation estuvo en la compañía durante 32 años, presenciando el nacimiento de la primera consola de Sony y dejando su cargo como CEO en 2019. Este exejecutivo tuvo algunos eventos importantes, como sus apariciones en los E3 de 2014 hasta 2018, donde reveló las novedades que estarían por llegar a la consola de ese entonces.
Por otro lado, Layden también comentó que los presupuestos que Sony destina para la producción de sus títulos son su "talón de Aquiles".
"Cuando los costes de un juego superan los 200 millones de dólares, la exclusividad es tu talón de Aquiles. Reduce su mercado direccionable. Especialmente cuando estás en el mundo de los juegos de servicio en vivo o gratuitos. Otra plataforma es simplemente otra forma de abrir el embudo y atraer a más personas”.
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