Cuando hablamos de entregas difíciles modernas, lo primero que se nos viene a la mente son los juegos de FromSoftware, ya que se han caracterizado por ser un reto para el usuario promedio, lo que les ha generado tanta fama en la comunidad gamer. Sin embargo, la realidad es que, a pesar de ser complicados de superar, no solo los combates presentan un desafío, sino también la entrega en sí, dado que no suelen “llevarte de la mano” hacia tu objetivo, dejando que tú mismo encuentres el camino. Por eso es común el uso de guías para estos títulos, y hasta el propio CEO de la desarrolladora, Hidetaka Miyazaki, es consciente de ello.
Esto se dio a conocer a través de una entrevista realizada por PC Gamer a Miyazaki, en la que comentó que, si bien sabe que los jugadores usan guías para sus títulos y encuentran mucha información a través de este medio, asegura que sus entregas “no las hacen planeando nada de eso como requisito previo”.
"Por supuesto, los jugadores consultarán guías, y habrá una gran cantidad de información en la web y en sus comunidades donde tendrán acceso a los secretos y las estrategias. Lo esperamos. Obviamente entendemos [que los jugadores usan guías], pero no hacemos ni planeamos nada con eso como requisito previo”.
“En todo caso, tratamos de atender al jugador que juega completamente a ciegas y quiere pasar por el juego de forma orgánica. Si no pueden hacerlo, entonces hay un margen de mejora de nuestra parte, y nos gustaría tratar de acoger a esos jugadores más en el futuro".
Esto es algo que la mayoría de los usuarios ha realizado alguna vez, no solo con las entregas de FromSoftware, sino también con cualquier otro RPG donde la información en el título "escasea" o no se brinda de manera tan accesible como en otros juegos. Aunque hay NPCs que proporcionan este tipo de datos sobre cómo completar una misión, a dónde tienes que ir y qué te vas a encontrar, la realidad es que no se encuentra tan "a la mano", al menos para el usuario promedio.
Por otro lado, Miyazaki no está en contra del uso de guías en sus videojuegos, y de hecho asegura que es “un estilo de juego completamente válido”, dado que con la ayuda de estas podemos hacernos con ítems raros, completar misiones secundarias o principales que nos tenían atrapados sin poder avanzar, y hasta conocer un poco más de la historia del juego con información que no sabíamos antes.
"No necesariamente nos dirigimos a los jugadores que leen guías sobre la marcha. Por supuesto, es un estilo de juego perfectamente válido, y respetamos a aquellos jugadores a los que les gusta abordarlo con una guía en la mano. Solo queremos hacerte saber que no es nuestro requisito previo, diseñar el juego a su favor."
Cabe mencionar que, si bien en Elden Ring no está prohibido usar guías, en este mod de Stardew Valley sí, y borrará tu partida al detectar que estás buscando información en la wiki del juego.
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