Gears of War es una de las sagas más populares que vimos en el Xbox 360 y sin duda una de las exclusivas más importantes del momento, la saga la desarrolló originalmente Epic Games para la consola de Microsoft, pero hace algunos años se hizo oficial que vendieron la franquicia para que los nuevos juegos de la saga fueran desarrollados por estudios internos de Microsoft.
Rod Fergusson, ex trabajador de Epic Games es el lider del estudio The Coalition, encargado de Gears of War 4 y ahora reveló que el futuro de la saga fue muy complicado hace unos años.
“En Epic estábamos enfocados en construir tecnología que fuéramos a usar, en ese momento y sí Gears no necesitaba algún elemento, no se añadía al motor, ya que al tenerlo u no usarlo podríamos provocar que esto se deteriore”
Menciona que para Gears 4 el motor original de Epic se centraba en la PC y móviles, no tanto en las consolas, recordemos que para esas épocas la empresa ya contaba con la inversión de Tencent, empresa china que podía darle preferencia a los móviles y lo que pudo ser clave para la salida de Cliff Bleszinski y Fergusson.
Por último, menciona que Phil Spencer, encargado de la división de Xbox tuvo mucha relevancia en las negociaciones para que tuvieran los derechos de la saga.
En Vida Extra México | The Coalition confirma que Gears of War 4 será el inicio de una nueva trilogía
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