Microsoft decidió cambiar la estrategia de los últimos años, enfocando sus juegos únicamente a su consola, se dieron cuenta que tenían el mercado de las PC, donde su sistema operativo es líder, así que decidieron unir esas comunidades con sus juegos exclusivos.
El más importante sin duda es Gears of War 4, un título que se lanzó en las dos plataformas con grandes comentarios, ya que en consolas su rendimiento era muy estable, mientras en Windows 10 podía sacar el máximo provecho de las tarjetas gráficas, logrando resoluciones en 4K y con soporte para teclado y ratón desde el inicio.
Para el modo multijugador siempre se separaron, ya que una ventaja muy importante que tienen los usuarios de PC es el tiempo de reacción al utilizar un ratón que no se podrá comprar con el de un control y ese pequeño aspecto puede romper todo el balance.
Originalmente se podía jugar con usuarios de las dos plataformas, pero solo en modos contra la IA, pero desde hace unas semanas se empezaron a hacer pruebas y ahora ya es oficial que el juego cruzado se integra a la modalidad Social Quickplay de forma permanente
Para los modos competitivos aún no existirá esa opción, la empresa se encuentra evaluando la posibilidad de integrarlas en un futuro, recordemos que el Xbox One podría tener soporte para teclado y ratón, emparejando un poco la situación, será cuestión de esperar, pero es una gran noticia para las dos comunidades.
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