¡EA admite que cometió errores con Dungeon Keeper!

Pues eso. Si los errores son los que nos forman y más nos enseñan, Electronic Arts ya lleva tantos que está a nada de ser la mejor compañía del planeta.

Así, el dueño de Madden y todos esos juegos de deportes, ha admitido que cometieron errores con el remake de Dungeon Keeper para móviles, el cual casi hace llorar a Peter Molyneux y fue ampliamente criticado por su modelo de negocio, que obligaba al jugador a esperar durante horas para hacer cualquier cosa en caso de que no quisiera pagar.

"Para los nuevos jugadores era un juego interesante", dijo Andrew Wilson de EA. "Pero para la gente que creció jugando a Dungeon Keeper hubo una desconexión. Juzgamos mal la economía. En ese aspecto no lo hicimos tan bien como podríamos haberlo hecho. Y eso es una pena".

"Aprendimos dos lecciones. Una, que cuando tratas con una serie que ha existido en el pasado, incluso cuando la estás reinventando para una nueva audiencia, tienes que hacer todo lo que puedas para que mantenga su verdadera esencia. La segunda lección es que, independientemente de tu modelo de negocio, tienes que ofrecer valor, y siempre tienes que ofrecer más de lo que cuesta".

Ahí lo tienen, un hombre arrepentido.

Vía | VG24/7

En Vida Extra México | Peter Molyneux cree que el nuevo Dungeon Keeper es 'ridículo'

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