DriveClub se retrasó por un "problema técnico enorme"

DriveClub se retrasó por un "problema técnico enorme"
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Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha revelado que la razón que llevó al retraso de DriveClub fue un "problema técnico enorme", tanto que para solucionarlo varias partes del juego tuvieron que ser rehechas desde cero. Inicialmente el título iba a salir con el lanzamiento del PlayStation 4, pero lo hará finalmente este octubre.

Paul Rustchynsk, director del juego, explicó que el retraso se debió a problemas con "principalmente sólo una característica", que sería el sistema de menús dinámico. Todo parece indicar que éste fue el problema al que se refiere Yoshida.

Yoshida asegura que ahora es el juego que se había concebido originalmente, y afirma estar contento con el resultado tras ver los demás juegos de carreras que se lanzarán en fechas similares, declarando, basado en la original propuesta del título, que no ve ninguna competición directa.

¿Aún vive el hype por DriveClub en alguno de ustedes?

Vía | Polygon

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