Muchos esperan la versión de PC de algunos juegos, debido a que desean ver hasta los poros de los personajes, sin embargo estas versiones también pueden ser una maldición.
Hace tiempo se dieron las especificaciones para poder correr el juego de Dead Rising 3, las cuales para muchos resultaron algo exageradas, pero al parecer ese no sería el único problema.
Digital Foundry ha probado y analizado el juego, pero dice que este tiene varios problemas en lo que respecta a su configuración.
Este reporte dice que dichos problemas comienzan desde la pantalla de carga, la cual se quedara inactiva antes de comenzar a mover todos los datos necesarios, recuerdo que esto era tremendamente desesperante en Xbox 360, por eso termine dejando el juego.
Otro punto es que si deseabas correr el juego a 60 FPS con una resolución de 1920x1080p te resultaría prácticamente imposible jugar, debido al framerate, este se estabiliza a los 900p, pero hasta los 720p es cuando se puede jugar realmente.
Incluso con la opción de limitar el juego a los 30 FPS sus cinemáticas llegan a alcanzar los 20 FPS, el líder del equipo Richard Leadbetter, ha dicho.
"Dead Rising 3 es uno de los juegos de PC más exigentes que hemos probado"
El análisis traducido lo pueden encontrar aquí.
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