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Destiny Rise of Iron: nuevo nivel máximo, Artefactos evolucionados, el regreso del Espino, mapas del Crisol y muchos más detalles

Ya sabemos que la próxima expansión de Destiny, Los Señores del Hierro (Rise of Iron en inglés), introducirá nuevas características al juego, pero gracias al portal Game Informer ahora entendemos con más claridad de que van estos añadidos, que llegarán para todos aquellos que adquieran el DLC por $30 dólares este 20 de septiembre en PS4 y Xbox One.

Entre las novedades más interesantes que veremos en Rise of Iron se encuentra un libro de récords para realizar un seguimiento de nuestras aventuras, nuevos tipos de Artefactos, que ya no darán estadísticas de Fuerza, Disciplina e Intelecto, y un incremento en el nivel máximo de Luz.

A continuación pueden leer una lista con los detalles más importantes que hemos recopilado de la misma revista en línea de Game Informer:

Nuevos artefactos

  • En Rise of Iron veremos ocho nuevas clases de artefactos. Cada uno de estos nuevos objetos representará a uno de los Señores Caídos de Hierro, incluyendo a los celebres Felwinter y Jolder.
  • Los nuevos artefactos deberán de ser adquiridos mediante una nueva NPC llamada Tyra Karn, quien nos otorgará misiones para completar dentro de las Tierras Pestíferas - el nuevo espacio de juego que será incluido en el DLC.
  • Al completar las misiones obtendremos un artículo titulado "Iron Lords’ Legacy," que a su vez puede ser utilizado para adquirir uno de los tres artefactos que Tyra trae cada semana. A lo largo de ocho semanas o más - si por alguna razón no podemos jugar en una semana, seremos capaces de obtener los ocho artefactos.
  • Cada uno de estos artefactos tiene una capacidad que nos puede beneficiar dentro de nuestras batallas. Por ejemplo, uno de ellos ofrece la opción de dar un golpe cuerpo a cuerpo a un enemigo y ganar su lealtad para que este luche a nuestro lado por un corto lapso de tiempo. Un segundo artefacto elimina nuestra Súper Habilidad, pero nos otorga dos granadas, dos golpes cuerpo a cuerpo, y un aumento en todas las estadísticas de combate.
  • Cada uno de los artefactos se pueden combinar con armas excepcionales y armaduras, así como subclases.

Nuevas armas

  • Rise of Iron por supuesto que incluirá nuevas armas, pero de momento solo tenemos el conocimiento de que regresarán tres grandes: el cañón de mano Espino, el lanzacohetes Gjallarhorn y el fusil automático Khvostov, este último nunca ha sido excepcional, pero ahora lo será bajo el nombre de Khvostov 7G-0X.
  • En las nuevas imágenes que Game Informer difundió también se pueden apreciar nuevas armas, pero hasta el momento no sabemos cómo se llaman, aunque hay un fusil automático que se consigue en las recompensas del Estandarte de Hierro. Abajo pueden ver una imagen del mismo.
  • Al igual que el Cañón de Quemado de los Caídos, en Rise of Iron tendremos una nueva reliquia que es ni más ni menos que un hacha llameante.

Detalles generales

  • Rise of Iron contará con 5 nuevas misiones de historia, aunque adicionalmente habrán aventuras y otras actividades.
  • Archon's Forge es una nueva arena cooperativa parecida a El Presidio de los Ancianos que tendrá su propio equipamiento, mismo que todavía no es mostrado.
  • El nuevo espacio social ya había sido dado a conocer con anterioridad, pero ahora sabemos que habrán por lo menos dos nuevos NPC's en ese lugar. La primera es Tyra Karn y el segundo es Shiro-4, quien nos dará contratos.
Shiro-4
  • La nueva Incursión cooperativa para seis jugadores será en la Tierra y lleva el nombre de Wrath of the Machine. Estará disponible el 23 de septiembre.
  • El nuevo nivel de Luz será 385, pero el máximo subirá a 400 después de que la Incursión en modo difícil sea lanzada. El nivel de personaje se quedará en 40.
  • Algunos Asaltos serán modificados, como el de Sepiks Prime, que ahora llevará el nombre de "Sepiks Perfected". Pogoth también vuelve.
  • El nuevo asalto se llama The Wretched Eye y si, es también en la Tierra.
  • Los objetos únicos de asalto también vuelven, solo que ahora de vez en cuando recibiremos una llave después de completar cualquier asalto de la lista de reproducción u Ocaso en el que aparecerá un cofre con la recompensa única.
  • Los nuevos elementos de personalización para armaduras y armas son llamados "Adornos" y cambian la geometría de la misma.
  • Habrán nuevas armaduras, muchas. También podremos conseguir distintivos de clase, colibríes y espectros de facción.
  • Todos los distintivos de clase (menos los de incursión) volverán a estar al día, y todos estos cambiarán de color dependiendo el shader que le apliquemos a nuestro personaje.

Crisol

  • El nuevo modo de juego se llama Supremacy y es parecido a Kill Confirmed de Call of Duty. Tiene tres variaciones: Inferno, Disputa y 6vs6.
  • El primer Estandarte de Hierro después de la salida de Rise of Iron será en en el modo Supremacy.
  • Los distintivos de clase, shaders y emblemas del Estandarte ya no darán incrementos de experiencia.
  • Los contratos del Estandarte de Hierro ahora serán mucho más fáciles de completar y al canjear alguno obtendremos al instante equipamiento.
  • Los nuevos mapas del Crisol serán 3 (4 en PlayStation 4); dos en Venus y uno en Marte. El mapa exclusivo de PlayStation estará ubicado en Mercurio.

Eventos que regresan este 2016

  • Festival of the Lost vuelve en octubre con nuevos contratos y mascaras.
  • Sparrow Racing League regresa en diciembre con los mapas ya conocidos y otros nuevos. También habrá una alternativa para aquellos que nos les gusten las carreras, aunque no hay detalles sobre esto.

Esas fueron las mejores novedades que nos esperan en Rise of Iron. Durante las próximas semanas conoceremos más sobre esta expansión, estén al tanto.

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