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Después de 4 años de desarrollo, Hello Games termina el desarrollo de No Man’s Sky

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Hello Games es un estudio independiente muy pequeño, anteriormente conocido por la franquicia de Joe Danger, un título que nos recuerda a Excitebike y que fue bien recibido, además de contar con diferentes versiones en varias plataformas.

Después de eso decidieron anunciar en 2012, No Man’s Sky, un juego que parecía una producción digna de los mejores estudios del mundo y sorprendentemente venía del pequeño estudio, con el paso de los años el juego se fue mostrando, pero tomando en cuenta las carencias de este tipo de estudios, era razonable pensar que demoraría más de lo normal.

El juego tenía fecha de lanzamiento para finales de junio, pero decidieron retrasarlo un par de meses más y el día de hoy Sean Murray, fundador del estudio y creador de los dos juegos, anunció en su cuenta de Twitter que No Man’s Sky ya alcanzó la fase Gold, esto significa que el desarrollo se terminó y ahora solamente vendrán cuestiones de distribución en las que entra otro tipo de personas que preparan el lanzamiento con la fecha pactada.

No Man's Sky ya no tendrá retrasos y llegará el** 9 de agosto** para PS4 y PC.

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