Desarrolladores hispanos se reúnen en la GDC 2015; buscan la atención de futuros programadores latinos

Durante la noche de ayer, en el marco del Game Developers Conference 2015 (GDC), que se lleva a cabo en la ciudad de San Francisco, California, un grupo de programadores latinoamericanos que trabajan en distintos videojuegos fue reunido por PlayStation con la misión de poder motivar, educar y apoyar a estudiantes y aspirantes a desarrolladores de nuestra región que sueñan en un futuro dentro esta gran industria.

En dicho evento se reunieron verdaderos profesionales hispanos que son esenciales, como Héctor Sánchez (productor en Sony Computer Entertainment America) Luis Villegas (director de matchmaking en Bungie), Bruno Velázquez (director de animación en Estudio de Sony Computer Entertainment America), y Rafael Grassetti (líder de artistas de personajes en Sony Santa Monica). Ellos dieron una conferencia donde compartieron experiencias acerca de sus inicios en la industria, incluyendo detalles interesantes sobre cómo sus conocimientos ayudaron a la creatividad y el trabajo en sus puestos. También le dieron valiosos consejos a todas aquellas personas que buscan ser desarrolladores, como opciones de carrera.

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``PlayStation se complace en poder ofrecer este tipo de panel en el contexto del GDC, que enseña y motiva a un grupo de aspirantes a desarrolladores y estudiantes latinos apasionados por esta industria´´, comentó Rossanna Aranibar, directora de marketing de PlayStation para América Latina. ``Es muy inspirador escuchar a estos integrantes clave de nuestra industria hablar de su trayectoria, sus recorridos profesionales y la influencia que tuvo la cultura de cada uno en su trabajo. También sirve como un gran ejemplo para los latinos que sueñan con entrar en este fascinante mundo´´.

En 2010, PlayStation estableció el Programa de Incubación de Desarrolladores para América Latina, con el cual desde entonces busca impulsar el desarrollo de videojuegos en la región. Con este programa, el aspirante a programador puede acelerar su conocimiento técnico utilizando hardware real de desarrollo para consolas PlayStation con el Kit llamado PlayStation SDK. Actualmente hay 150 desarrolladores en América Latina incluidos en dicho programa, con ocho juegos que se han lanzado hasta la fecha, dos de ellos son Ring Run Circus de Kalio (Uruguay) y Poltergeist: A Pixelated Horror de Glitchy Pixel (Colombia).

``Hay muchos grandes talentos e ideas geniales en América Latina, y el Programa de Incubación es solo una de las maneras innovadoras que tiene PlayStation para acercar todos esos fantásticos títulos a todas nuestras plataformas. Los desarrolladores tienen preguntas, inquietudes o ideas, pero necesitan apoyo para comenzar a abrirse paso, y un programa de este calibre indudablemente ayuda´´, expresó Gio Corsi, director de third party y relaciones con los desarrolladores de Sony Computer Entertainment America.

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