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La demo de Halo 2 mostrada en el E3 del 2003 será jugable: Xbox Game Studios y Halo Studios la lanzarán en forma de mod gratuito para Halo: MCC

Uno de los títulos más aclamados de la primera Xbox fue sin duda la secuela de Halo, Halo 2, lanzada en 2004. Sin embargo, antes de su lanzamiento, este fue presentado en todo su esplendor en el E3 de 2003, donde dejó a la audiencia y a la comunidad boquiabierta con una de las misiones más impresionantes. Lamentablemente, esta no llegó a la versión final del FPS. No obstante, gracias a un mod gratuito, los fans podrán disfrutarla ahora, después dos décadas después, en la versión de Halo: The Master Chief Collection para Steam.

Para celebrar el 20 aniversario de Halo 2, los desarrolladores han recreado la icónica misión y mapa presentados en la demo del E3. Con todos los escenarios, enemigos y vehículos que cautivaron a los fans en su momento, este contenido perdido finalmente verá la luz. A partir del 9 de noviembre, los usuarios de Halo: The Master Chief Collection en Steam podrán descargar este contenido de forma gratuita a través de la Workshop.

El equipo de Halo recuerda lo "impactante" que fue la demostración de Halo 2 en el E3 de aquel año. Brian Jarrard, director de la comunidad de Halo, asegura que volver a ejecutar esa demostración es algo muy especial. Según comenta, en su momento enfrentaron varios problemas técnicos debido a las limitaciones tecnológicas de la época. Sin embargo, gracias a los datos recuperados de Digsite y al esfuerzo de la comunidad del FPS, pudieron dar con los archivos originales y hacer realidad este proyecto.

“La respuesta a la demo en el E3 fue electrizante, y casi todos los fans de Halo recuerdan esa demo y dónde estaban cuando quedaron deslumbrados por su majestuosidad”.
“Lo mejor de todo es que ninguno de nosotros hubiera esperado que más de 20 años después, un grupo de apasionados modders de la comunidad le diera vida a esta demo como una misión en toda regla”.

Por otro lado, recrear este material resultó ser un desafío considerable, ya que la demo original se ejecutó en un kit de desarrollo de la primera Xbox. Esto obligó al equipo a buscar y utilizar el mismo hardware para poder emular las condiciones originales. Incluso para los propios desarrolladores, encontrar este hardware limitado fue una tarea complicada. No obstante, gracias a un minucioso análisis y automatización de la actualización de los activos antiguos, pudieron desentrañar los procesos y técnicas que Bungie empleó para crear esta impresionante demo presentada en el E3 de 2003.

Cabe destacar que este logro no es solo fruto del trabajo de Xbox Game Studios y Halo Infinite Studios, sino también de la activa comunidad de modders de Halo. Año tras año, esta comunidad ha demostrado su pasión por la franquicia al crear y compartir mapas, modos de juego y contenido personalizado.

Gracias a su experiencia y dedicación, ha sido posible recrear de manera fiel el contenido inédito de la demo del E3 2003, que incluía cinemáticas impresionantes, enfrentamientos frenéticos, un arsenal de armas y vehículos, y una emocionante persecución. Sin duda, los fans de Halo quedaron cautivados al volver a presenciar esta demostración que, por desgracia, nunca llegó a la versión final del juego para Xbox.

“Steven García (conocido en la comunidad como General_101) fue vital para que este escenario se pusiera en marcha e incluso mejorara con respecto al original. Era un ejército de un solo hombre e hizo una parte importante del trabajo de desarrollo de herramientas, actualización de scripts e incluso diseño de los niveles. Los miembros del equipo de Digsite Ludus, Neo Te Aika, Sean T, xScruffyDaSasquatchx y Killzone luego brindaron los toques finales para replicar la experiencia de demostración original y probar los errores. Sin ellos, probablemente solo hubiéramos tenido una entrega bastante poco ceremoniosa de activos en bruto y eso fue todo”.

Esta es una de las novedades que llegarán a la franquicia Halo en modo de celebración por el 20 aniversario de Halo 2. Cabe mencionar que también se añadirán mapas a Halo Infinite en su modo de Delta Arena basados en Halo 2, así como un escenario de Forza Horizon 5 inspirado en uno de los mundos que el Jefe Maestro visita.

Halo: The Master Chief Collection se encuentra disponible en Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

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