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¿Cuáles fueron los motivos para que NieR: Automata no saliera en Xbox One?

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Nos encontramos a pocas semanas del lanzamiento de NieR: Automata, un título de Square Enix que logró llamar la atención de la gente con el paso de las semanas y gracias a su demo donde notamos la mano de un estudio como PlatinumGames.

El juego en un inicio se anunció como exclusiva para el PlayStation 4, en el caso del primer juego de la saga apareció en su momento para PS3 y Xbox 360, por lo que muchos no entenderán los motivos para que no aparezca en la consola de Microsoft, tomando en cuenta que hace pocos meses se anunció que también llegará a PC, pero sin una fecha exacta.

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El encargado de resolver la duda es Yosuke Saito, donde dejará en claro que no se trataba tanto de una exclusiva de Sony, fue más una decisión estratégica no pensar en la consola de Microsoft.

"No tenemos ningún plan para llevarlo a esa plataforma, la razón principal para no considerarla era por el mercado de Xbox One en Japón, era mejor enfocarnos en su totalidad en PlayStation 4 y así no deberíamos dividir nuestro equipo, ni sacrificar la calidad del juego".

Esto no descartaría la idea de que pueda llegar en un futuro, recordando que existen varios juegos donde en Japón solamente llega la versión de PS, para no hacer gastos extras en intentar vender la de Xbox por allá.

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