Un día triste. Triste porque nos enteramos de que F-Zero pudo regresar a Wii U de la mano de Criterion Games, creadores de Burnout. Pero no lo hizo.
Según Nintendolife, en 2011 Nintendo of Europe pidió a Criterion realizar una pequeña demostración de un futuro F-Zero para Wii U, que se habría visto en la feria E3 de aquel año. El objetivo era un vertical slice o prueba de su potencial para la versión final. Para ello era necesario hacerlo rápidamente, y Criterion trabajaba en ese momento en Need for Speed: Most Wanted para múltiples plataformas, por lo que el proyecto no avanzó más.
La noticia surgió como fuente anónima, pero Alex Ward -cofundador de Criterion- ha confirmado la información, y ha declarado que en efecto las conversaciones entre su estudio y Nintendo tuvieron lugar, pero debido a los compromisos previos con Electronic Arts no se materializó.
Vía | Nintendolife
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