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Comparan las nuevas gráficas de The King of Fighters XIV con la versión actual

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Vivimos en una época donde la mayoría de los videojuegos siempre buscan sacar ganancias extras, ya sea por pases de temporada, DLC, expansiones o micro pagos, provocando que sea tan raro que un estudio no intente sacarle más dinero a los usuarios y ese es el caso de SNK con The King of Fighters XIV, un título que desde el inicio contaba con más de 50 peleadores, todos sus modos libres y con modos en línea que en un inicio no iban tan bien, pero lograron ajustarlos con muy poco tiempo.

Para cerrar el año nos sorprendieron con al anuncio de su versión 1.10, la cual llegaría en enero como una actualización gratuita, que incluía un cambio gráfico muy importante, destacando sobretodo los efectos, puntos de iluminación y texturas que en sus primeras imágenes parecía una remake de la versión original.

El usuario Sennen War decidió comparar algunas escenas del demo que incluye el nuevo parche con la versión que existe actualmente y podremos notar cambios muy grandes, sobretodo con los movimientos especiales que incluyen acercamientos de los peleadores.

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