¿Cómo quedan las tres grandes empresas después del E3 2016?

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

La feria de videojuegos más grande del año ha terminado, nos referimos al E3 2016 en el cual vemos los anuncios más importantes de todas las compañías con títulos que en apariencia llegarán pronto, pero algo que también nos motiva a seguir el evento es ver las propuestas que nos tienen las tres grandes compañías, Nintendo, Microsoft y Sony.

El evento ya finalizó y es un buen momento para analizar la situación actual de las tres compañías que son totalmente diferentes y posiblemente a más de uno le ayude para aclarar algunas dudas que tienen.

Microsoft une plataformas y lanza sus cartas

Microsoft era la primera empresa originalmente en iniciar estos eventos y aunque no se caracterizaba por contar con muchas exclusivas, siempre veíamos una buena cantidad de estrenos, aunque fueran títulos multiplataformas, pero esto cambio desde hace un año, donde la empresa decidió apostar por exclusivas independientemente de las que conocemos de cajón como pueden ser Halo, Gears of War y Forza, el año pasado pudimos ver una colección de juegos de Rare, Sunset Overdrive y Rise of the Tomb Raider como parte de los juegos que preparaban y 2016 también será un año positivo.

Hace un par de meses ya pudimos disfrutar del lanzamiento de Quantum Break, de los creadores de Max Payne y Alan Wake, ahora para septiembre tenemos Recore, de los creadores de Metroid Prime y Keiji Inafune (creador de MegaMan) y Forza Horizon 3, mientras para octubre llegará el esperado Gears of War 4 y Dead Rising 4 que lo hará en diciembre, aunque de este último aún no se confirma su total exclusividad.

En el caso del mercado digital también nos esperan buenas sorpresas, ya que tendremos Inside, lo nuevo de los creadores de Limbo que llega el 29 de junio, Cuphead que nos sigue impresionando en cada tráiler y sigue con planes de salir en este año, al igual que Below, de los creadores de Superbrothers: Sword & Sworcery EP.

Windows 10 recibirá todas las nuevas exclusivas del Xbox One

Pero en realidad esto no es lo más importante, Microsoft se dio cuenta del mercado tan grande que tiene de videojugadores que cuentan con su sistema operativo Windows 10, es por ello que desde este momento, todas las exclusivas de la compañía, estarán disponibles en Xbox One y Windows 10, además de que la mayoría de estos títulos forman parte del programa “Xbox Play Anywhere”, el cual se creó para que las personas que compren el juego en una plataforma, lo reciban de manera gratuita para la otra, haciendo que podamos jugar en cualquier momento, además de que contarán con juego cruzado, rompiendo muchas barreras.

Esto ya lo puso a prueba la empresa con Killer Instinct el cual se puede jugar entre usuarios de las dos plataformas y el contenido que compres se compartirá de manera inmediata, por lo que estamos seguros de que saben cómo atacar su mercado.

Esto podría significar que a la empresa ya no le importa la consola casera pero no, ahora tendremos el modelo más pequeño, nombrado Xbox One S que además de su tamaño, también da el gran cambio del soporte con televisiones 4K para multimedia como lo puede ser Netflix o un Blu-ray, pero no solo eso, aseguran que la consola puede escalar a los juegos a esa resolución para que no luzcan tan mal y su precio será el mismo del actual, 300 dólares el modelo con 500 GB de espacio.

En Microsoft han sido claros y mencionan que este nuevo modelo solo funcionará bien si contamos con un televisor 4K, en el caso que no sea así, funcionará igual que el original. Muchos pensarían que la mejor opción es armarse una buena PC y podrían tener razón, pero la compañía entiende que con 300 dólares no podrán alcanzar algo que vaya con la calidad de la consola, es por ello que seguirán apoyando este dispositivo que en cuestión de ventas, va mejor que el Xbox 360, así es que las cosas no son alarmantes, el problema es que al ver a Sony tan adelante en la competencia, podría parecer un fracaso pero no lo es.

Ahora vamos con el Project Scorpio, una consola que cuenta con especificaciones técnicas impresionantes, teniendo la capacidad de mover juegos en 4K y encontrarse lista para la realidad virtual, de ella solo sabemos que llegará a finales de 2017, pero el mensaje es muy claro, es un modelo premium que compartirá todos los juegos y accesorios del Xbox One, no fue creada para remplazar nada, solamente para dar una experiencia más poderosa, por lo que podemos esperar que su costo sea algo elevado.

Microsoft sabe que los juegos de PC eran su fuerte hace mucho tiempo y es por ello que decide recuperar a esos usuarios que posiblemente no compren su consola, pero si les interesen sus juegos, es algo arriesgado sin duda, pero veremos en el paso de los meses si logran su cometido, donde los ganadores serán los usuarios.

Sony domina pero no quiere perder el ritmo

PlayStation 4 es un fenómeno, cuenta con más de 40 millones de consolas vendidas, cifra que Sony nunca hubiera imaginado ni en el mejor de los escenarios, prácticamente 5 de cada 10 consolas (contando Wii U y Xbox One) son de Sony, por lo que no podrían estar más contentos.

El año pasado tuvieron una de las conferencias más emocionantes que muchos recordarán, pero es una realidad que la gran mayoría de los juegos anunciados en ese momento no han visto la luz, en exclusivas para este año tenemos Gravity Rush 2 que no tiene fecha exacta, mientras en octubre por fin saldrá The Last Guardian, un título que muchos pensaron que no saldría, mientras para noviembre llega su vende consolas con Gran Turismo Sport y en apariencia también llegará The Tomorrow Children que podría dar una experiencia similar a la de Minecraft, pero en otro ambiente.

Eso es en cuestión de juegos que ya conocemos, pero también la apuesta es por la realidad virtual, el PlayStation VR llegará a mediados de octubre, teniendo un enemigo muy grande, su precio, actualmente existen dos ediciones, la normal con el casco y los cables por 400 dólares y la completa que incluye dos PS Move y la PS Camera que son obligatorios y tomando en cuenta que la mayoría no cuenta con esos tres elementos finales deberán pagar 500 de los verdes, cuando la consola por si sola vale 350 o menos, su ventaja es que aunque sea cara, sigue siendo el dispositivo más barato, en comparación del Oculus Rift y el HTC Vive que además necesitan una computadora muy poderosa para andar.

¿El PlayStation VR sufrirá el mismo destino del PS Move?

El problema más grande al que se enfrenta Sony es al mismo al que vivió con el PS Move o Microsoft con Kinect, la falta de juegos, sabemos que en PC tendremos muchos juegos y es por ello que posiblemente sea más fácil tener diferentes opciones, pero la limitante de la consola es evidente, ya que al generar dos imágenes y tener una taza de refresco de 120hz la calidad gráfica de la consola disminuye notablemente, en su última conferencia del E3 prometieron que antes de terminar 2016 el casco de realidad virtual contaría con más de 50 juegos, eso suena alentador, pero esa historia la recordarán mucho con el PS Vita y es para preocuparse que con tan poco tiempo para su lanzamiento no hayamos visto un juego que pueda captar nuestra atención, solamente pequeños videos que nos hacen pensar que se tratan de demostraciones técnicas.

Es aquí donde entra el PS4 Neo o PS4K, la consola que será competencia directa del Project Scorpio y que ya fue confirmada pero sin planes de hacer un anuncio oficial y tiene sentido, la estrategia indica que la prioridad es lograr que el PS VR pueda destacar, antes de que la gente se pregunte si necesita cambiar de consola, el reto es muy complicado, ya que similar al Nintendo 3DS, su gran atractivo no se podía demostrar en publicidad, es algo que debes tener para vivirlo, Sony deberá estar trabajando para llevar su casco a muchos puntos en todo el mundo para que la gente tenga acceso a esta tecnología y sea el motivo para que hagan el gasto tan fuerte de dinero.

Sony sigue pisando fuerte y con un camino positivo.

Nintendo modificó sus planes y salió muy bien librado del E3

Hace unas semanas Nintendo daba información muy importante, el NX saldría hasta marzo, The Legend of Zelda se retrasaría para que salga a la par con Wii U y su nueva consola y para el E3 2016 solo pensaban llevar un juego y nada más, al parecer la empresa recapacitó en el momento indicado y llegaron con todo lo que tienen para los próximos meses.

En Wii U llegará en poco tiempo Tokyo Mirage Sessions #FE y a finales un nuevo Mario Party y es lo único que tenemos oficial, mientras para 3DS iniciamos hace un par de semanas con un nuevo Kirby, en medio del E3 liberaron Rhythm Heaven Megamix que solamente salió digital, un nuevo Mario Party, Dragon Quest VII y VIII, Monster Hunter Generations, Sonic Boom: Fire & Ice y Pokémon Moon y Sun como cartas fuertes para terminar el año, así que en el caso de la portátil no debemos de preocuparnos mucho.

El caso del Wii U es complicado, nos encontramos en su parte final, sabemos que cuenta con un catálogo de exclusivos muy grande en comparación de Microsoft y Sony, pero los próximos meses son muy pobres, podemos estar tranquilos con The Legend of Zelda ya que el juego luce muy bien y podría ser un cierre muy digno para la consola, aunque también puede verse como un inicio muy bueno para NX, del cual se mencionó que no cambiará en contenido, solamente en cuestiones visuales.

Para dispositivos móviles ya vimos Pokémon GO que en su etapa casi final luce muy interesante, saldrá en pocas semanas para iOS y Android, siendo el juego de la franquicia más caro de la historia, por lo que Nintendo espera que el éxito del juego sea contundente, además de esperar detalles de Animal Crossing y Fire Emblem que serán las nuevas aplicaciones móviles creadas por la compañía.

Nintendo el próximo año podría dar la campanada que muchos esperan con NX, pero es una realidad que no sabemos nada, en otoño de este año tendremos un Nintendo Direct donde se hablará por primera vez de la consola que podría ser un hibrido de portátil y casera, algunos rumores mencionaban hace poco que podrían modificar todo para dar el paso de la realidad virtual, pero dudamos que ese sea su camino, ya que la empresa ha destacado cuando tiene apuestas arriesgadas y que van en contra de la tendencia, como lo fue en su momento el Wii o el Nintendo DS.

El tiempo será el único que nos dará la razón, pero el primero que dará el gran paso arriesgado será Sony con su realidad virtual, veremos sus resultados, mientras Microsoft apostará más por juegos e integrar Windows 10 con Xbox One y con Nintendo, todo seguirá siendo un misterio hasta su Nintendo Direct.

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Imagen | IGN

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