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'Call of Duty' sin contenido exclusivo: Phil Spencer promete que ni PlayStation, ni Xbox tendrán trajes o armas por tiempo limitado

Con el cierre del acuerdo de compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, podría generar expectativas de contenido solo para los propietarios de Xbox, especialmente considerando franquicias populares como 'Call of Duty'. Sin embargo, Phil Spencer ha prometido que no habrá skins ni contenido exclusivo con limitación de tiempo y ha asegurado un enfoque en "paridad al 100%" entre todas las plataformas.

Estas declaraciones se hicieron durante el podcast oficial de Xbox, en el cual tuvieron como invitado al ejecutivo líder de la marca de consolas de Microsoft. Spencer aseguró que el contenido que llegará tanto a PlayStation como a Nintendo será "100% igual para ambas plataformas". Phil Spencer comentó lo siguiente: 

“Para los jugadores de Call of Duty en PlayStation, y en el futuro de Nintendo, quiero que se sientan 100% parte de la comunidad. No quiero que sientas que te estás perdiendo contenido, aspectos que te estás perdiendo, momentos que te estás perdiendo... ese no es el objetivo”.
“El objetivo es lograr una paridad del 100 % en todas las plataformas, tanto como sea posible, en cuanto a lanzamiento y contenido. Digo 'todo lo que podamos' sobre la paridad porque claramente algunas plataformas tienen diferencias en resolución y velocidad de fotogramas, solo en función del rendimiento, pero no hay nada más".
“No tenemos ningún objetivo de intentar utilizar Call of Duty de alguna manera para que compres una consola Xbox. Quiero que la nación de Call of Duty se sienta apoyada en todas las plataformas”.
"Así que el enfoque es que, si eres un jugador de PlayStation, un jugador de Nintendo, un jugador de PC o un jugador de consola Xbox, quiero que te sientas 100% parte de la nación de Call of Duty".

Esto sugiere que no veremos contenido exclusivo para Xbox ahora que la marca es propietaria de Activision Blizzard y sus franquicias de FPS. En otras palabras, las apariencias de armas y operadores serán las mismas sin importar la plataforma en la que juegues. La decisión de mantener una paridad total en el contenido es una noticia importante para la comunidad de jugadores, ya que garantiza una experiencia similar en todas las plataformas.

Posiblemente los más jóvenes no lo recuerden, pero en la época de Xbox 360, Activision firmó un acuerdo con Microsoft para tener contenido exclusivo antes que en PS3. Para la siguiente generación la situación cambió y el beneficiado ahora era el PS4, sobre el Xbox One, inclusive juegos como 'Destiny' también se vieron beneficiados con armas y trajes para los usuarios de Sony.

Por otro lado, antes de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, había contenido exclusivo para los jugadores de PlayStation que adquirieran 'Call of Duty' en dicha plataforma. Con el lanzamiento de 'Call of Duty: Modern Warfare 2', se ofrecieron algunas skins de operadores y armas exclusivas para aquellos que reservaron la entrega en PlayStation 4 o PlayStation 5.

Además del acceso anticipado a la beta, que inicialmente se ofrece exclusivamente en la consola de Sony y posteriormente en la de Xbox y PC, PlayStation es la plataforma que disfruta de un acceso más temprano a la entrega en comparación con las demás.

A pesar de las afirmaciones de Phil Spencer de que tanto PlayStation como Nintendo recibirán el mismo contenido que Xbox, hasta el momento no ha debutado ninguna entrega de 'Call of Duty' en la consola de la creadora de 'Super Mario Bros.' Se espera que en el próximo hardware de Nintendo aparezca una entrega del FPS de Activision, especialmente después de la firma de un acuerdo para llevar 'CoD' a dicha plataforma durante al menos 10 años.

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