Bungie aprovechará la falta de Kinect para aumentar la resolución de Destiny en Xbox One

El mundo es un lugar mejor sin Kinect; larga vida a las potencias ocultas.

Microsoft ha comentado los cambios que la GPU liberada por la falta de Kinect como requisito obligatorio para los juegos. Ahora, de ese 10% extra de GPU, cada estudio podrá aprovecharlo como quieran, ya sea para volver a invertirlo en el sensor, o para optimizar el juego visualmente, tal como Bungie piensa aplicarlo en Destiny.

Bungie aprovechará toda esa potencia oculta para aumentar la resolución de Destiny, aunque no se ha hablado por el momento de las cifras exactas que manejará.

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Sunset Overdrive, de Insomniac, lo utilizará también, aunque su objetivo será hacer que "la jugabilidad sea más vibrante y viva", aunque, de nuevo, Microsoft no ha entrado en detalles al respecto.

Por último, Microsoft aclara que no es necesario desconectar Kinect, ya que cada juego gestiona automáticamente el uso que hace del sensor y de ese porcentaje de la GPU.

Vía | Total Xbox

En Vida Extra México | Que dice Bungie que cada planeta en Destiny tendrá un tamaño similar a todo Halo: Reach

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