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Blizzard baja los brazos, dejarán de vender loot boxes en 'Overwatch' este agosto para reemplazarlas por un pase de batalla

A través del blog oficial de 'Overwatch', Blizzard ha anunciado que dejará de vender loot boxes a partir del 30 de agosto. Este movimiento sigue la tónica presentada por esta empresa para el lanzamiento de 'Overwatch 2', pues para esta secuela cambiarán de sistema de monetización para llevar un pase de batalla a la franquicia.

Además, dieron a conocer que toda loot box almacenada por los usuarios se abrirá automáticamente antes del lanzamiento de 'Overwatch 2', fijado para el 4 de octubre de este año. Todo esto se dio a conocer después de liberar el Anniversary Remix Vol. 3 del título, donde anunciaban el cierre de esta mecánica de monetización:

Gana y compra Loot Boxes de aniversario durante el evento. Cada caja tiene la posibilidad de contener objetos de eventos de aniversario y de temporada anteriores; sin embargo, no esperen demasiado para conseguir esos aspectos a los que han echado el ojo durante el último año: las cajas dejarán de estar a la venta una vez finalizado el evento Anniversary Remix Vol. 3 el 30 de agosto.

Estas cajas tienen distintos niveles de precios dependiendo de cuántas compres y de qué tipo, de tal manera que sus valores quedan de la siguiente forma, según la tienda de 'Overwatch' en la Battle Net.

  • 2 cajas de botín - 35.99 pesos
  • 5 cajas de botín - 89.99 pesos
  • 11 cajas de botín - 179.99 pesos
  • 24 cajas de botín + 1 legendaria - 359.99 pesos
  • 50 cajas de botín + 3 legendarias - 719.99 pesos

Las cajas legendarias te garantizan obtener, al menos, un objeto de calidad legendaria. Además de contener objetos de los eventos de temporada anteriores o de contenido clásico. Las cajas clásicas contienen hasta cuatro elementos cosméticos con al menos un diseño, un spray, una intro de jugada, un gesto, pose de victoria, ícono o línea de voz.

En caso de que te salga un objeto repetido, este se convertirá en créditos del juego que puedes utilizar para desbloquear distintas opciones de personalización.

Activision Blizzard, la empresa que derrama controversias

Activision Blizzard ha estado sumergida en controversias regularmente desde hace unos años, no solo de carácter monetario. Lo que comenzó como una serie de juicios en diversos países de Europa para regular el uso de las loot boxes y mecánicas similares, ha desembocado en la prohibición de ciertos títulos esta desarrolladora, como lo es 'Diablo Immortal', el cual no ha podido ver la luz ni en Bélgica ni en Países Bajos.

Y, como siempre que se habla del diablo aparecen los cuernos, 'Diablo Immortal' tiene bajo su manto una gran cantidad de denuncias hechas por los usuarios gracias a su brutal monetización. Solo hace una semana se reportó que un jugador había gastado dos millones de pesos para subir de nivel y que gracias a ello no podía conseguir emparejarse a ninguna partida PvP.

Sumado a lo anterior, también se dio a conocer el problema con las gemas de este título. Para conseguir una gema legendaria, necesitas gastar 300 mil pesos, y que de no querer impulsar tu oportunidad inyectando dinero a tu cuenta, tus probabilidades de conseguir una de estas gemas de cinco estrellas es de 0.045%, según usuarios de Reddit.

Mientras tanto, Blizzard tiene mucho trabajo por delante si quiere mejorar su reputación con los fans. Pero, mientras sigan recibiendo enormes cantidades de dinero gracias a sus juegos, seguramente lo que menos les importe es su reputación.

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