Microsoft ha estado muy involucrado en el desarrollo e implementación de la inteligencia artificial. Más allá de su ChatGPT y su incorporación en Bing, la empresa detrás de Windows ha estado introduciendo esta herramienta en su sistema operativo a través de Copilot, además de su implementación en Paint. Sin embargo, parece que quieren llevar esto al mundo de los videojuegos, ya que han anunciado un acuerdo de varios años con InWorld, una empresa que permite incorporar inteligencia artificial a los títulos y a los NPCs.
Microsoft compartió esta noticia en su blog de desarrollo, donde afirma que es un "paso importante en nuestro viaje para empoderar a los development de juegos". Según Haiyan Zhang, director general de IA para juegos de Xbox, esta herramienta ayudará a "los creadores en el diseño de diálogos, historias y misiones". El ejecutivo también menciona el conjunto de implementaciones que incluirá esta asociación, que son las siguientes:
- Un copiloto de diseño de IA que ayuda y capacita a los diseñadores de juegos para explorar ideas más creativas, convirtiendo indicaciones en guiones detallados, árboles de diálogo, misiones y más.
- Un motor de ejecución de personajes de IA que se puede integrar en el cliente del juego, lo que permite narrativas completamente nuevas con historias, misiones y diálogos generados dinámicamente para que los jugadores los experimenten.
Estas herramientas beneficiarán no solo a los videojuegos en sí, ya que pueden implementarse en la generación de diálogos e interacciones que el usuario pueda tener con los NPCs, sino también en el amplio abanico de posibilidades que pueden generar los desarrolladores con la ayuda de esta tecnología. InWorld se especializa especialmente en la incorporación de su aplicación en los títulos.
Aunque es demasiado temprano para pensar en entregas con este software de inteligencia artificial incorporado, lo cierto es que podemos esperar verlo en los próximos anuncios de juegos desarrollados por algún estudio de Microsoft. La empresa dueña de Windows cuenta con un amplio arsenal de estudios en su cartera.
Por otro lado, este programa ya se ha visto en todo su esplendor incorporado en un título, y no precisamente en un juego pequeño, sino en 'GTA V', donde un modder logró introducir inteligencia artificial en los NPCs y estos interactuaban con el jugador en tiempo real, respondiendo a algunas preguntas que este les hacía.
Sin embargo, poco después de la popularidad de dicho mod, fue eliminado sin razón aparente de la página donde se alojaba, y dicho proyecto quedó en el olvido.
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