"Aprendimos haciendo Halo": Phil Spencer admite que siguen entendiendo cómo funciona el cine y la TV, pero llevarán más franquicias de Xbox

"Aprendimos haciendo Halo": Phil Spencer admite que siguen entendiendo cómo funciona el cine y la TV, pero llevarán más franquicias de Xbox

Halo
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Las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión son una tendencia que hemos visto a lo largo de los años, con proyectos como el live-action de Sonic y series como The Last of Us y Fallout, los cuales han resultado todo un éxito para sus respectivas plataformas de streaming. Sin embargo, Paramount+ probó suerte llevando la franquicia Halo a este formato, y si bien no resultó lo que esperaban, siendo cancelada después de dos temporadas, sirvió para "aprender", según Phil Spencer, jefe de Xbox.

Y es que en declaraciones para el sitio Variety, el director de Xbox asegura que tanto el próximo estreno de la película de Minecraft como la serie de Halo son experiencias de las cuales van aprendiendo cómo adaptar sus sagas de videojuegos tanto para el cine como para la televisión, y asegura que esto no será lo último que harán, ya que tienen pensado llevar más franquicias a este formato.

"Aprendimos haciendo Halo, aprendimos haciendo Fallout. Así que todos estos se construyen a partir de sí mismos. Obviamente, habrá un par que no estén a la altura. Pero lo que le diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es que verán más, porque estamos ganando confianza y aprendiendo con esto".

Para los que no lo sepan, la serie de Halo llevaba planeándose desde 2013, siendo anunciada oficialmente por Steven Spielberg en el evento de presentación de Xbox One, donde aseguró que estaban trabajando en la creación de esta. Sin embargo, sobre dicho proyecto no se supo más hasta 2018, cuando se confirmó que este programa estaría siendo desarrollado para tener 10 episodios e incorporarían a Rupert Wyatt como director y productor ejecutivo, para luego ser reemplazado por Otto Bathurst, y agregando a Steven Kane como co-showrunner.

halo

Estos llevarían a cabo la serie que hoy en día conocemos para la plataforma de Paramount+, la cual cuenta con dos temporadas de nueve y ocho episodios respectivamente. Sin embargo, en julio de 2024, la plataforma de streaming anunció que la serie no sería renovada para más temporadas, siendo este el fin de las aventuras del Jefe Maestro en su adaptación live-action. Sin embargo, esta no fue la única adaptación de una franquicia de Xbox para este formato, y es que Fallout se estrenó ese mismo año y supuso todo un éxito para la desarrolladora, consiguiendo el premio a mejor adaptación de un videojuego en The Game Awards 2024.

Por otro lado, en cuanto a los futuros proyectos de adaptaciones de videojuegos de Xbox al cine y la televisión, contamos con la película de Minecraft, que se estrenará el 4 de abril. Además de los rumores sobre una posible creación de Gears of War en este formato, donde el mismísimo Dave Bautista "quiere ayudar a que eso suceda".

gears of war

La nueva entrega de Gears of War es Gears of War: E-Day, la cual se planea lanzar para Xbox Series X|S, Xbox Game Pass y PC.

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