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Algunos juegos optimizados para PS4 Pro muestran un rendimiento inferior a la consola original

MartinPixel

Editor Senior

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El PlayStation 4 Pro ya se encuentra disponible en diferentes regiones del mundo y algunos juegos actuales recibieron actualizaciones gratuitas para poder aprovechar un poco más las capacidades técnicas de la consola.

Lamentablemente no fue así en todos los casos, los primeros juegos en presentar problemas fueron las remasterizaciones de Skyrim y The Last of Us, las cuales no eran tan estables cuando se jugaban en 1080p, el mayor problema era la caída de cuadros, para The Last of Us veíamos que no mantenía los 60 cuadros y bajaba normalmente a 55, en el caso de Skyrim no mantiene los 30 y también baja unos 5 cuadros en situaciones especificas.

Lo curioso es que la falla solamente se ve cuando se juega en la misma resolución de un PS4 normal, ya que al cambiar a la resolución en 4K The Last of Us mantiene una taza estable de 30 cuadros, mientras para Skyrim en 4K tiene algunas caídas, pero nada que pueda afectar tanto la experiencia.

El último detalle apareció en World of Final Fantasy en el que se puede ver más borroso el juego en el PS4 Pro y aparenta ser un problema por aumentar un poco más el efecto de segundo plano, son detalles que posiblemente se solucionen con una pronta actualización, pero sin duda algunos juegos no estaban lo mejor optimizados para el lanzamiento de la consola.

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