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"Si alguien va a dar ese paso será Rockstar": desarrollador de San Andreas dice que GTA 6 podría usar una tecnología avanzada basada en IA

Uno de los temas más comentados en los últimos tiempos es sin duda la inteligencia artificial, que no solo se encuentra cada vez más integrada en los dispositivos que usamos a diario, sino que también ha revolucionado múltiples ámbitos, tanto laborales como de entretenimiento. Hoy nos centraremos en este último aspecto, explorando quién será la primera empresa en implementar la IA en sus juegos. Según un exdesarrollador de GTA: San Andreas, "Rockstar Games sería la primera en dar este paso".

Según Obbe Vermeij, en una entrevista para SanInPLay, considera que Rockstar será la pionera en implementar la inteligencia artificial en sus juegos. En su opinión, la IA podría aportar un mayor realismo a las animaciones de los personajes no jugables (NPC). De hecho, al ver el tráiler de GTA 6, le llamó la atención cómo en la escena de la playa de Miami "todo el mundo parece estar haciendo otra cosa", sugiriendo que esta desarrolladora ya podría estar utilizando dicha tecnología para crear un mundo virtual más dinámico y realista.

“Cada personaje tiene su propia animación”.
“Hay rumores que dicen que GTA 6 utiliza una tecnología bastante nueva que tiene que ver con la animación y la IA”.

Para aquellos que no lo sepan, Obbe Vermeij es un veterano de la industria de los videojuegos con una larga trayectoria en Rockstar Games. Se unió a Rockstar North en 1995 y ha participado en el desarrollo de múltiples títulos de la saga Grand Theft Auto a lo largo de los años. Uno de sus proyectos más destacados fue GTA: San Andreas, donde se desempeñó como director técnico. También ocupó el mismo cargo en GTA IV y en casi todos los títulos principales de la saga, así como en los spin-offs Liberty City Stories y Chinatown Wars.

Sin embargo, Vermeij no participó en el desarrollo de GTA 5 y ya no forma parte de Rockstar Games. A pesar de ello, es recordado por sus valiosas contribuciones a la saga Grand Theft Auto, especialmente por su papel en la implementación de ideas innovadoras que enriquecerían los mundos abiertos de estos juegos. Vermeij cree firmemente que la siguiente generación de títulos de Rockstar se centrará en la animación basada en inteligencia artificial y en la física, dejando de lado en gran medida la animación manual. Considera que esta evolución tecnológica es fundamental para llevar los mundos abiertos a un nivel de realismo y dinamismo sin precedentes.

Cabe destacar que, según comentarios de Vermeij para GamesRadar, las animaciones basadas en IA no son una idea completamente nueva para Rockstar. De hecho, el propio Vermeij señala que ya "se realizaron experimentos similares en GTA IV", donde se implementaron avances significativos en términos de animaciones y físicas, representando un salto cualitativo respecto a GTA: San Andreas. En este, los personajes ya interactuaban de forma "realista" ante impactos de bala, colisiones y otros movimientos, sentando las bases para futuras innovaciones.

En cuanto a Grand Theft Auto VI, la información disponible es aún limitada tras el lanzamiento de su primer tráiler a finales de 2023. La comunidad de jugadores aguarda con impaciencia un nuevo adelanto que revele más detalles sobre el juego y confirme su fecha de lanzamiento, prevista para algún momento de 2025.

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