Premios Xataka México 24 powered by Schneider Electric

Alekséi Pázhitnov, el programador ruso que creó Tetris: tardó 10 años en cobrar por su juego y ahora es millonario

Imagínate crear un videojuegos por puro aburrimiento en la universidad y que este se convierta en uno de los títulos más importante de la historia e incluso el más vendido en toda la industria, pero las ganancias que esta generas no las recibes sino hasta 10 años después de su lanzamiento. Esta es la historia de Alekséi Pázhitnov, uno de los creadores de Tetris que tras algunos contratiempos con la Unión Soviética, su producto no fue de su propiedad hasta que esta se disolviera.

Este ingenioso programador creó Tetris en 1984, inspirado por su amor por las entregas de rompecabezas y su interés en la inteligencia artificial. Pázhitnov diseñó el título como una forma de explorar y expandir su creativa, basándose el juego de mesa Pentominó, el cual se trata de encajar figuras en un tablero, solo que aquí “le dio la vuelta”, al diseñarlos que estos cayendo y que rompieran filas al hacer una hilera.

Tetris rápidamente se volvió popular entre los amigos de Pázhitnov y, eventualmente, se extendió más allá de la Unión Soviética. Sin embargo, debido a las leyes de esta unión de propiedad intelectual, Pázhitnov no poseía los derechos de su creación y estos fueron gestionados por la organización estatal ELORG (Electronics and Computer Hardware Export), los cuales terminaron con hacerse de las ganancias y propiedad intelectual.

Sin embargo, a finales de la década de 1980, los derechos de Tetris fueron licenciados a varias compañías internacionales, incluyendo Nintendo, que lanzó el juego en su consola Game Boy en 1989, catapultando la popularidad de esta a nivel mundial. A pesar de su éxito global, Pázhitnov no recibió compensación económica por su trabajo debido a las restricciones del régimen soviético.

No fue hasta 1996, después del colapso de la Unión Soviética, que Pázhitnov pudo asegurar los derechos de Tetris y comenzar a recibir regalías por su creación. En ese año, se asoció con Henk Rogers, un empresario holandés radicado en Japón que había sido fundamental en la distribución de Tetris en Game Boy, y juntos fundaron The Tetris Company. Esta compañía fue clave para que Pázhitnov finalmente recibiera una parte justa de las ganancias generadas por su juego.

Desde ese entonces, Tetris ha continuado siendo un éxito comercial, y Pázhitnov ha recibido el reconocimiento y la retribución financiera que merecía. A través de su trabajo con The Tetris Company, ha podido licenciar el juego en numerosas plataformas y asegurar su lugar como uno de los título más populares de la industria.

Es importante destacar que si esta historia te ha llamado la atención, te invitamos a ver la película de Tetris que se encuentra en Apple TV+ el cual cuenta con varios detalles, conversaciones con Nintendo y CEO de ese entonces y los problemas que Pázhitnov enfrentó con el gobierno Ruso.

Ver todos los comentarios en https://www.xataka.com.mx

VER 0 Comentario

Portada de Xataka México