Entregas como en Call of Duty, hemos visto colaboraciones con artistas y personalidades del cine y la televisión como Nicki Minaj, Snoop Dogg, y hasta Homelander de The Boys en forma de skins. Sin embargo, lo que no muchos usuarios saben es que uno de los cosméticos que se vendieron para Modern Warfare 3 fue generado con inteligencia artificial.
Esto se dio a conocer a través de un informe generado por Wired, donde se dice que los artistas responsables de la elaboración de estas skins fueron “obligados” a utilizar la IA como herramienta para su desarrollo. Estas estuvieron disponibles en la tienda del famoso shooter de Activision a finales de 2023, con un precio de 1500 puntos COD, es decir, aproximadamente 275 pesos.
Cabe mencionar que en dicho informe no se revela qué paquete contenía los diseños generados por inteligencia artificial, por lo que es posible que algunos lanzados en las temporadas de diciembre de 2023 hayan sido hechos con estas herramientas. Además, no solo se trata de una skin de armas, sino también de diseños de operadores, tarjetas de visita, stickers, y hasta una pantalla de carga.
Según IGN, el cosmético en cuestión podría estar vinculado al paquete Yokai’s Wrath, el cual ofrece todos y cada uno de los añadidos anteriormente mencionados, como apariencias para operador, armas, stickers, tarjeta de visita, y pantalla de carga. Aunque de momento no se ha confirmado con exactitud cuál es realmente. Recordamos que en la tienda hay múltiples packs de cosméticos que, más allá de las colaboraciones con series, películas o figuras públicas, incluyen simples diseños que cambian los colores, efectos y hasta partículas de disparos en el shooter, los cuales se venden por cierta cantidad de puntos COD.
Por otro lado, esto va de la mano con los despidos a principios de año que realizó Microsoft tras el cierre de su adquisición de Activision Blizzard, en los cuales se reporta que fueron aproximadamente 1,900 empleados. Algunos de ellos eran artistas 2D, responsables de las skins en Call of Duty, y que ahora están siendo reemplazados por la inteligencia artificial para la elaboración de las mismas.
“Muchos artistas 2D fueron despedidos. Los artistas conceptuales que quedaron se vieron obligados a usar IA para ayudar en su trabajo”.
Cabe mencionar que esta no es la primera vez que una empresa de videojuegos utiliza la inteligencia artificial para apoyar la elaboración de sus títulos. Recordemos que NVIDIA la está implementando para el desarrollo de conversaciones de NPC, al igual que Square Enix, entre otras empresas.
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