Si hay algo que se ha comenzado a incrementar desde hace años en casi todos los videojuegos, son los tiempos de carga, los cuales pueden llegar a ser desde pequeños, hasta muy muy largos, lo cual puede ser muy desesperante.
Sin embargo, hay ocasiones en las que se pueden instalar en la consola algunos archivos para poder reducir más los tiempos de carga y Xenoblade Chronicles X también hará uso de esta ventaja.
Monolith Soft y Nintendo han anunciado que el título contara con varios parches el día de su lanzamiento, los que ayudaran a tener un mejor rendimiento en el juego, pero estos serán opcionales, las actualizaciones están pensadas para la versión física, debido a que como saben, en estas los tiempos de carga son más largos.
Habrá cuatro parches, los cuales entre todos sumaran 10GB, por si tienes saturado tu Wii U, deberas despedirte de algunos juegos, cabe señalar que la versión digital ya tiene todo esto incluido.
- Pack de datos básico (2 GB) - Efecto: Grande
Este pack incluirá los datos del terreno, lo que hará más rápidas las cargas en las ciudades y los varios mapas del juego. Sin este, no funcionan el resto de parches.
- Pack de datos de enemigos (2,7 GB) - Efecto: Medio
Instala en el disco duro los datos de los enemigos, lo que acelera en combinación con el anterior todavía más los tiempos de carga en los mapas.
- Pack de datos de jugador (3,6 GB) - Efecto: Medio
Instala los datos relativos a los personajes y armaduras. Al combinarlo con el parche básico, acelera las cargas en la ciudad y los cambios de equipo en las tiendas de New Los Angeles.
- Pack de datos de Doll (1,7 GB) - Efecto: Medio
Instala los datos relacionados con los Doll. Al combinarlo con el parche básico, acelera la velocidad a la que aparecen los Doll, acelerando más los tiempos de carga en ciudad y mapas.
Por el momento no se sabe nada del lanzamiento de Xenoblade Chronicles X en nuestro continente, solo sabemos que llegara este año, mientras que en Japón saldrá el próximo 29 de abril.
Vía | blogiswar |
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