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60fps estables es considerado como lo "mínimo" en los juegos para PlayStation VR; los 90fps serían el estándar

PlayStation VR no va estar disponible sino hasta 2016, pero hace poco nos enteramos de una nueva noticia que nos hace enamorarnos más de estas gafas de realidad virtual de Sony. Y es que de acuerdo a la compañía japonesa, los 60 cuadros por segundo van a ser el mínimo en que los juegos puedan correr en el dispositivo.

La noticia se dio a conocer durante la Cumbre Internacional de Juegos de Montreal 2015, donde el senior administrador técnico de cuentas de Sony Computer Entertainment America, Vernon Harmon, se refirió a algunas de las pautas generales detrás del dispositivo. Él citó la experiencia del usuario como la principal preocupación, y además advirtió que "cualquier pérdida de fotogramas pueden causar malestar, y no sólo en la interrupción de presencia."

Durante la conferencia, Harmon comentó que Sony está trabajando para que los 90 cuadros por segundo sean el estándar de los juegos para PlayStation VR. El dispositivo puede hacer correr los juegos a 120 cuadros, pero en Sony consideran que con los 90 se mitiguen efectos secundarios como el mareo.

Vía | NeoGAF

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