Los motores gráficos son algo así como la arquitectura global que usan los estudios para desarrollar y ejecutar un juego - ofrece a los programadores una serie de herramientas para crear un título que se vea y se juegue de una manera que impacte a los comsumidores. Desde el procesador para el sistema de la física, el apartado técnico, las secuencias de comandos, la inteligencia artificial de los personajes y la creación de otras características únicas, los motores gráficos son la columna vertebral en el desarrollo de los videojuegos modernos. Porque en esta época la mayoría de los jugadores busca además de un juego retador, un entretenimiento que los deje visualmente boquiabiertos.
Como es conocido por muchos, en esta industria hay una gran variedad de motores por ahí, de nombres muy conocidos como Cry Engine, Unreal y Source, que la gente interesada y como mucho dinero puede adquirir para crear su propio mundo y darlo a conocer al mundo.
En las siguientes lineas les vamos a dar a conocer 6 de los mejores motores gráficos que están y serán utilizados en los próximo videojuegos para la nueva generación de consolas - Xbox One, PC y PlayStation 4. Ahora si parece que la ficción de los videojuegos está superando a la realidad, por lo menos de una forma visual. Acompáñenos a descubrirlo.
6.- Northlight Engine
Permítanme empezar diciendo que el motor Northlight es extremadamente impresionante y pareciera como si estuviéramos viendo una animación CG cuando en realidad se trata de un gameplay en su máxima expresión. Las animaciones faciales creadas con este engine son de lo mejor que hayamos visto hasta ahora en un videojuego. Hasta el momento sabemos que este motor se usará en Quantum Break, mismo al que le dará un sistema avanzado de destrucción que tampoco se ha visto en un juego de vídeo.
5.- FOX Engine
FOX Engine es el nuevo motor gráfico diseñado por Hideo Kojima y su equipo de programadores. La herramienta está pensada para juegos de esta y siguiente generación, y actualmente ya lo podemos ver en títulos como PES 2014 y en futuro muy cercano en Metal Gear Solid V, tanto para Ground Zeroes, como para The Phantom Pain.
Según afirma Hideo Kojima, el FOX Engine también será empleado en otros videojuegos de géneros distintos, desde juegos de acción en primera persona a aventuras.
Pueden ver una demostración técnica de este motor a continuación.
4.- Frostbite 3
El motor Frostbite 3, creado por DICE, fue estrenado por primera vez en Battlefield 4, después le siguió Need For Speed: Rivals. En el futuro lo veremos en juegos extremadamente esperados por todos, incluyendo a Star Wars: Battlefront y en el nuevo título de Mirror's Edge que aún no cuenta con un nombre oficial.
El motor del juego tiene varias mejoras respecto a la versión anterior. Esta incluye una tecnología de teselación y con una mejora significativa en la destrucción de escenarios, algo que es muy característico de este engine.
3.- Unigine
Unigine es un motor para juegos multi-plataforma, desarrollado por Unigine Corp. Además de su uso como un motor de juego, Unigine se puede emplear en sistemas de realidad virtual y en presentaciones en tiempo real.
La característica más fuerte de Unigine es su procesador avanzado que actualmente soporta OpenGL 4.0 y DirectX 11.
Actualmente existen demostraciones visuales en las que se puede comprobar la calidad gráfica de este motor. Así mismo, también hay una versión de prueba llamada "kit de evaluación", que se proporciona a distintas compañías que actualmente trabajan en sus propios proyectos.
2.- Unreal Engine 4
El Unreal Engine 4 está en desarrollo desde principios de la primera década de este milenio, y apenas en este 2014 se lanzarán los primeros títulos trabajados en base a este motor.
Una de las principales características del Unreal Engine 4 es la iluminación de escenarios y la gran cantidad de partículas de distintos materiales que pueden ser colocadas en cualquier lugar y comportarse de forma ultra realista.
Las nuevas características del motor también reducen en forma significativa el tiempo que los programadores necesitan para compilar el código del juego. Esto se traduce en un mayor número de títulos en un menor periodo.
Actualmente ya están confirmados algunos videojuegos que usarán este motor, entre ellos Daylight, Fable Legends, Fortnite y RIME.
1.- Snowdrop
El motor Snowdrop fue anunciado al mismo tiempo en que Ubisoft reveló a Tom Clancy's The Division, un título de acción en tercera persona que se desarrolla en la gigantesca ciudad de Nueva York.
El motor incluye un potente sistema de iluminación, el cual según declaraciones de la compañía, está inspirado en técnicas de producción de cine. Lo anterior promete elevar por mucho la experiencia del jugador, no solo en la parte visual si no también en la técnica. La luz del sol o de cualquier otra fuente afectará de forma realista el escenario, lo que significa que cualquier cambio en el entorno tendrá un impacto en la iluminación. Lo mejor es que esta característica sufrirá cambios visualmente impresionantes en el ciclo de día y de noche. Es algo que definitivamente tienen que ver en el siguiente vídeo, pues Snowdrop es hasta ahora el mejor motor gráfico que se haya visto en un videojuego (a mi opinión).
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