¿1080p a 60fps? es lo que busca 'Project CARS' en Xbox One y PS4

Rodrigo Garrido

Director

Mi pasión por la ciencia y tecnología me ha llevado a un modo donde los ceros y unos se han vuelto parte de mi vida, y además me han permitido ser Director por más de diez años de la exitosa versión local de Xataka para México y LATAM. Iba a ser rockstar, pero me lastimé la rodilla. LinkedIn

Slightly Mad Studios sigue dando información a cuenta gotas respecto a su 'Project CARS'. Esta vez es Andy Tudor es el que habla un poco de las resoluciones y fps que desean alcanzar en las versiones de Xbox One y PS4 del título.

Según Tudor actualmente una de las versiones de 'Project CARS' parece moverse por abajo de los 60fps, sin embargo, esperan que en cuando finalicen su desarrollo la tasa de frames se pueda mantener en los 60fps constantes a una resolución de 1080p.

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Para los creadores del título el alcanzar los 60fps es muy importante por tratarse de un juego de carreras, no obstante, dicen que el trabajo para alcanzar esa cifra es alto, debido a las 600 veces que se tienen que realizar los cálculos de las físicas. Por ahora tenemos que esperar al lanzamiento, o una confirmación, para saber si la versión final de 'Project CARS' correrá bajo esos números. Su lanzamiento está previsto para finales de este mismo año.

Vía | Eurogamer

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