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#ButakaXataka™: Gantz: O, o cómo matar Kaijus aún después de morir

Steve Saldaña

Editor Senior

Periodista de tecnología y ciencia. Escribo y analizo la industria de plataformas tech en México y soy fan de la ética tecnológica. También soy miembro de la Red Mexicana de Periodistas de Ciencia. Hago locución comercial, produzco podcast y soy presentador del podcast semanal ROM. LinkedIn

Buenas historias y espectaculares visuales, son dos cosas que los japoneses saben hacer muy bien. Junta esos ingredientes, agrega todos los monstruos que quepan en hora y media de película, y listo: el resultado es Gantz: O, un divertidísimo anime con toques de ciencia ficción y algunos momentos bastante mindfuck.

El CGI, más que en ningún otro apartado, es donde la película es una verdadera delicia, por lo que no nos sorprende que uno de sus directores es Yasushi Kawamura, el responsable de los efectos visuales en juegos como Shadow Rome y Dino Crisis 3.

Gantz: O está basado en el manga para adultos Gantz, en donde abundan escenas de sexo y violencia explicita. Pero sus directores, Yasushi Kawamura y Keiichi Saitô, lejos de la idea de adaptar la historiera cuadro por cuadro a la pantalla grande (tal y como los fans acérrimos reclaman en cada ocasión), se esmeran por hacer su propia versión adaptando solo un arco argumental de la obra original.

Por esto y varias razones más, hablamos de Gantz: O en el ButakaXataka™ de la semana.

Puntuaciones

IMDB: 7.3/10

Dónde ver

Netflix

Ficha Técnica

  • Japón, 2016, 95 min.
  • Título Original: “Gantz: O”.
  • Directores: Yasushi Kawamura, Keiichi Saitô.
  • Guionistas Hiroya Oku, Tsutomu Kuroiwa.
  • Género: Animación, Drama, Fantasía

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