Ha llegado el día, la esperada revelación de la nueva familia de GPU's de Nvidia está sucediendo. Tal como todos los rumores e informes previos lo anunciaban, la arquitectura Ampere es la protagonista de esta nueva generación que se encabeza con la nueva GeForce RTX 3090.
Ampere, o unas RTX de segunda generación
La nueva arquitectura Ampere es prácticamente una mejora respecto a lo que vimos en Turing, una segunda generación de RTX. El chip ahora contará con 30 shaders-TFLOPs, 58 RT-TFLOPs y 238 Tensor TFLOPs. Según Nvidia tendrán una mejora de 2.7X en el nuevo shader, un 1.7X en RT-Core y un 2.7X en Tensor Core.
Este rendimiento es posible gracias a la segunda generación de nucleos Ray Tracing y la tercera generación de núcleos Tensor, los cuales una vez más son aprovechados por la red neuronal de aprendizaje profundo DLSS que aumenta los fps tratando de mantener la calidad de imagen.
La arquitectura contará con 28 mil millones de transistores y se fabrica con un proceso personalizado por Nvidia en 8N de Samsung. También hay mejoras en el rendimiento por vatio, que comparado con la generación anterior es un 1.9X mayor. Y ahora toda esta generación usa memoria GDDR6.
Se hace uso de una fuente de alimentación de 18 fases, por fin agrega compatibilidad con PCIE 4.0 y cuenta con soporte para HDMI 2.1, pensado para grandes resoluciones de video a altas tasas de cuadros por segundo.
GeForce RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070: especificaciones, precio y características técnicas
GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 | |
---|---|---|---|
Núcleos CUDA | 10496 | 8704 | 5888 |
Boost Clock (GHz) | 1.70 | 1.71 | 1.73 |
MEMORIA | 24GB GDDR6X | 10GB GDDR6X | 8GB GDDR6X |
ANCHO DE INTERFAZ DE MEMORIA | 384-bit | 320-bit | 256-bit |
Ray Tracing Core | Segunda generación | Segunda generación | Segunda generación |
Tensor Core | Tercera generación | Tercera generación | Tercera generación |
Arquitectura | Ampere | Ampere | Ampere |
DLSS | Sí | Sí | Sí |
PCI Express Gen 4 | Sí | Sí | Sí |
NVIDIA NVLink (SLI-Ready) | Sí | No | No |
HDMI 2.1 | Sí | Sí | Sí |
DisplayPort 1.4a | Sí | Sí | Sí |
TDP (W) | 350 | 320 | 220 |
Precio | 1499 dólares | 699 dólares | 499 dólares |
Lanzamiento | 24 de septiembre | 17 de septiembre | Octubre |
Una joya llamada RTX 3090, acompañada de las RTX 3080 y RTX 3070
Como hemos dicho, la joya de la corona este año es la GeForce RTX 3090, que será la que ofrezca en un solo paquete lo mejor de toda esta nueva generación. Su memoria de video es de 24GB en formato GDDR6X, contará con 36 Shaders -TFLOPs, 69 RT-TFLOPs y 285 Tensor-TFLOPs. Tendrá 10,496 núcleos CUDA y velocidad máxima de reloj de 1.7 GHz.
La promesa de Nvidia es que con esas especificaciones pueda ser la primera GPU verdaderamente ideada para el gaming en 8K. De hecho será compatible con DLSS 8K, con 8K HDR ShadowPlay, AV1 Decode y usará HDMI 2.1. La tasa de cuadros por segundo que promete Nvidia es de 60fps.
El modelo que Nvidia ha bautizado como el insignia de esta generación es la GeForce RTX 3080, que según la información de la compañía dobla en rendimiento relativo a la RTX 2080. Cuenta con 10GB de memoria GDDR6 y 8,704 núcleos CUDA. Este modelo baja a 30 Shader-TFLOPs, 58 RT-TFLOPs y 238 Tensor-TFLOPs. Su velocidad de reloj máxima es de 1.71 GHz.
Claro que aquí la promesa es el juego en 4K, teniendo los 60 cuadros por segundo como principal objetivo, aún usando el famoso ray tracing.
El tercer y último modelo revelado por la compañía es la GeForce RTX 3070, que se convierte (de momento) en la versión de entrada para esta nueva generación. Es decir, promete el juego a 1440p a 60 cuadros por segundo con ray tracing activado.
Esta cuenta con 5888 núcleos CUDA, 8GB de memoria de video GDDR6 y una frecuencia de reloj máxima de 1.73 GHz.
Este gráfico muestra de algunos benchmarks de la propia Nvidia, en los cuales se muestra cómo se colocan estos nuevos modelos en rendimiento respecto a la generación anterior.
Así son los modelos Founders Edition
Como era de esperar, Nvidia lanzará versiones Founders Edition de estas nuevas RTX 3000. De hecho son todas las que mostramos en este artículo. Según la compañía están estrenando un nuevo diseño de flujo axial con dos ventiladores, uno de ellos manda el aire hacia la izquierda mientras que otro lo extrae hacia la parte superior de la tarjeta.
Para que lograran montar los dos ventiladores hicieron un PCB mucho más pequeño, redujeron los NVLink y los conectores de alimentación, que como ya nos habían adelantado, serán diferente a todo lo que esta ahora en el mercado. Sin embargo, Nvidia reafirma que cada GPU Founder Edition incluirá un adaptador para conectar nuestra fuente actual.
Precio y disponibilidad
Sus precios y disponibilidad quedan de la siguiente manera:
- GeForce RTX 3090 por 1499 dólares para el 24 de septiembre.
- GeForce RTX 3080 por 699 dólares para el 17 de septiembre.
- GeForce RTX 3070 por 499 dólares para octubre.
Como viene siendo habitual, estas RTX 3090, 3080 y 3070 tendrán modelos personalizados por otros fabricantes, los cuales tendrán sus propios sistemas de refrigeración y diseño. Los socios confirmados por Nvidia son: ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY y Zotac. Por ahora no hay fecha confirmada para su llegada a México y Latinoamérica.
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12 comentarios
Magno A
A esperar los precios en pejecoins, por qué la 3070 igual cae.
Mi 970 pide ser sacrificada
torres83
Por 100 usd vale la pena el esfuero a la 3080 , la 3090 esta muy muy cara, pero la 3080 si rinde el doble que la 2080 vale la pena.
xyntzee
Ese hueco entre $499 y $699 es una trampa para Big Navi solo para sacar una 3070 Ti que la doblegue.
chandlerbing
A ver que tiene que decir amd.
Si lanzan una rx 670 con tensor cores a buen precio , debería ser un buen golpe a la mesa.
Estas gpu venden muy poco ,por eso las sacan primero, al tener poca producción ya finalizada priorizan lanzar el producto que este ya listo, antes que su rival.
Si las escalada de rendimiento se mantiene en toda la gama ampere , esperaría que la rtx 3050ti tenga el rendimiento entre la 2060 y la 2060 super .
Eso y que ojalá no se pasen con el precio,sabedores que la gama media es por mucho la que mas se venderá.
Usuario desactivado
Una de las cosas más interesantes que no hay muchas páginas que lo mencionan es RTX I/O.
Desde que se presentaron las nuevas consolas me estaba preguntando si en PC la descompresión por hardware de las nuevas consolas iba a ser con simplemente más núcleos más poderosos (Raw power) o si iban a meter un chip descompresor en los SSD/Motherboards y demás, se sabía que DirectStorage venía pero eso es distinto
Un juego en la XSX iba a correr en 8 núcleos Zen 2 con 16 threads sumado a la descompresión que ellos mencionan tomaría 4 núcleos Zen 2 (Aunque frecuencias muy bajas en comparación a PC) habría 2 caminos hipotéticos:
1 .- Muchísima ram para meter los datos sin descomprimir (Y mucha porque aunque viene DirectStorage no viene SamplerFeedback)
2.-Ryzen 9 3900 para descomprimir los datos y tener los demás núcleos para el juego.
Con RTX I/O sólo se ocupa un 3700X para tener la misma fidelidad porque la GPU hará la descompresión (Esto suponiendo que maxean la CPU, o sea el peor de los casos, como The Medium) personalmente no pensé que veríamos éstas soluciones si no hasta Hopper y RDNA 3, si AMD con RDNA 2 en desktop no tiene algo similar se va a quedar muy atrás.
river83
Con esa 3070 puedo decir adiós oficialmente a las nuevas consolas y me paso al lado oscuro de la master race xD
vainillalake
Las modelos custom implementarían ese sistema de enfriamiento? D:
chicobebe
El problema que no es nada más potencia, porque sin juegos que la aprovechen.....aquí el pc depende de las consolas.